И снова Былины упали

А на сайте Былин молчание. Случай с Былинами говорит нам о важности PR. PR это не только реклама, PR это public relations, то есть любое общение с публикой. Даже примерно такой ответ «мы дятлы, мы потеряли бекап, поэтому восстановим августовский старый бекап, но единственный человек, которые это умеет, уехал на 3 дня в горы по грибы» лучше, чем никакого ответа.

Потому как мы все дятлы, мады это хобби и редко у какого мада настроен правильный ежесуточный бекап. Но публика (игроки) все-таки желает знать, что происходит. В моих мадах бекапа по графику пока нет, я его пока делаю вручную, когда приходит в голову забекапиться. Последний бекап Зеркала был вчера, Виртустана — очень давно.

Новости МПМ Былины

Слухи таковы: никто закрывать Былины не собирается. У хостера, где крутились Былины, серьезная авария с энергопитанием, то есть не работает весь хостер. Команда Былин или подождет починки или если хостер здохнет, перенесет Былины на другого хостера. (Официальной инфы нет)

Краткий релиз о состоянии проекта Новое Зеркало

Тут ходят слухи о возможном закрытии Былин. Так это или кто-то разводит панику, но я решил написать отчет о текущем состоянии своего проекта «Новое Зеркало» как о возможной альтернативе.

Зеркало это неофициальный проект по созданию чего-то типа клона Былин. Хорошо это или плохо, но зоны Былин постоянно утекают и ходят по рукам. Я их собираю в кучу. И то, что получилось, весьма похоже на Былины и весьма играбельно и куча народу (ну как куча — кучка) отвисает тут сутками.

Что такое Новое Зеркало: это клон Былин, это не новый мад. Серьезных вмешательств в код и мир не было. Код примерно за август 2019 года (обновить его до актуального кода Былин работы мне часа на три с перекурами, обедом и задумчивым смотрением в окно). Мир процентов на 90. Или 80. В общем, мир не весь. Две самые большие с моей точки зрения разницы: школа старая (с дедулей) и есть Великая Степь (которую из оригинала давно выкинули).

Так как это зеркало, то, чтобы игрокам легче было, я привнес меры, которые назвал «оказуаливанием» мада. Рента бесплатна, кланы и кланхраны бесплатны, почта стоит 1 куну, болтать и писать на вече можно с 1 уровня и так далее. То есть реально поиграть, уйти и вернуться через неделю. Хотя не совсем, код я не трогал, поэтому старение вещей по прежнему идет. Вместо нубошмота, который в оригинале выдается в новой школе, есть команды ДУХМАДА и ПОЛУЧИТЬНАБОР, которые выдают. Может, снаряжение слегка оверно, но все в равном положении. Кроме того есть команда АКЦИОТРУП, которые призывает труп, то есть целает corpse return. Также разрешен мультинг-ботинг, всем, то есть все тоже в равном положении. (Только не говорите, что в оригинале за ботинг гоняли. Гоняли, но не всех и график посещаемости показывает, что боты были)

Сайт Нового Зеркала вот

Там есть ссылка на мой форк кода Былини ссылка на репозиторий с зонами

 И снова о безопасности

Мады работают по протоколу телнет, это открытый протокол и любой узел по дороге может читать ваш лог — бои, чат, мад-почту и так далее. Не то, чтобы это было сильно критично, но в наше непростое время паранойя — дело полезное. Протокол мада лучше зашифровать. Как сделать это как можно проще:

К обычному мад-серверу добавляется «шифрованная морда». И можно сделать, скажем так: на порту 4000 работает обычный мад (нешифрованный), и сюда можно входить обычными клиентами. А на порту 4666 будет висеть «морда» и перенаправлять запросы маду на порт 4000 (то есть открытый сегмент коммуникации будет проходить только внутри сервера, на котором крутится мад).

А какие клиенты для этого нужны? Клиенты, которые поддерживают шифрование, мне пока известны только Mudlet и tintin++ (и его производные, в частности prooltin). Или можно у обычного клиента, например у JMC, можно поставить «шифроморду» в виде своеобразного прокси.

Как делается шифроморда:

Первый метод (я его лично тестировал, работает) https://wiki.mudlet.org/w/Sample_TLS_Configuration

Второй метод — при помощи nginx — https://blog.oestrich.org/2018/11/nginx-tls-socket

Shadow Realms MUD

В Дискорд-чате кинули ссылку на исходники еще одного русского мада Shadow Realms. А также вот.

Я немного повозился и собрал мад в Убунте, это оказалось сравнительно несложно. Моя версия вот.

Этот мад, кстати, сейчас работает: mud.nnov.net 9000

Сайт мада.

Sic transit Gloria MUDi

Проработавший чуть больше года проект Glory MUD закрыт. Мой англоязычный мад, поднятый 31 июля прошлого года (копия одной из свободно распространяемых англоязыных кодовых баз) так и не взлетел. Не с моими знаниями английского билдить на английском и общаться с игроками, даже если они были бы. И опыт других англоязычных мадов показывает, что они тоже полудохлые. Миллиарды китайцев и индусов с корейцами ниоткуда не приходят поиграть. Да и не потяну я три мада пожалуй. Для шизофрении и двух хватит. Последнее, что меня добило, это то, что название «glory mud» (славная грязь) имеет какое-то американское косметическое средство. Наверное, лечебные грязи с Канавинского курорта.

Сайт Глоримуда был здесь

А адрес мада был такой

glorymud.kharkov.org:5000

Теперь на этом порту порой я буду включать на краткое время тестовые мады для всяких эксмериментов. Но не продакшн!