Aarchon Web Client. Часть 2-я

Установил я его.

Вначале потребовалось немного шаманства (просто я плохо знаю python). На моем сервере стоит питон 2.6.?, не будучи уверенным, что он пойдет (в доке на Аархон упоминается необходимость питона 2.7), я установил Питон 2.7. Потом немного помучился с установкой pip, и установкой через него пакетов flask и flask-socketIO. Оказалось, два питона дерутся друг с другом и чтобы у меня запустилась именно та версия питона, что надо (и чтобы пакет flask был инсталлирован именно в питон 2.7) пришлось установить виртуальную питонную среду virtualenv). Потом скрипт app.py заработал. С моим Виртустан-мадом веб-клиент не заработал, возможно из-за кириллицы. А вот с tbaMUDом всё взлетело. Все возможности экранного веб-клиента я пока не освоил, но графическое изображение движков hp/mn/mv заработало сразу.

О настройке файла app.py под конкретный муд: хост и порт настраиваются в середине, где вызов telnet. А хост 0.0.0.0 и порт 5000 в конце файла – это доступ к самому клиенту (он становится маленьким веб-сервером и проксирует доступ к маду)

То есть веб-клиент у меня стал доступен по адресу http://mud.kharkov.org:5000

Клиент использует протокол MDSP

Да, из опционально требуемых пакетов gunicorn и eventlet первый установился, а второй нет, но так как они опциональны, у меня всё заработало и без них

Aarchon Web Client

Веб-клиент Aarchon MUD выложен в открытый доступ на Bitbucket’е: https://bitbucket.org/Odoth/aarchon-web-client, под демократичной лицензией MIT. Веб-клиент состоит из веб-сервера, написанного на Python и работающего как прокси-сервер, и HTML/CSS/Javascript фронтенда.

Источник инфы: http://muder.ru/blog/61.html

Два флешовых веб-клиента

Два флешовых веб-клиента:

http://bc-dev.net/projects/fmud/

https://www.ftelnet.ca/

Чем плох флеш: тем, что современный флеш требует на отдельном порту держать “сервер разрешения доступа” (flash policy server) без которого у клиента флеш не запустится

Webtelnet

Китайским товарищем на Гитхабе выложен прокси-сервер для MUDов, который создает мост между телнетом и вебсокетом. Позволяет посещать телнет-серверы посредством браузера, играть в MUD через браузер. По крайней мере так утверждает разработчик

Исходники https://github.com/mudchina/webtelnet

Источник инфы http://muder.ru/blog/23.html

И снова об онлайн-клиентах

Какой-то англоязычный мад The Forest’s Edge с двумя онлайновыми клиентами (флешовым и HTML5). HTML5 у меня не пошел, а флеш пошел (Ubuntu 12.04.4/Mozilla 30.0)