Открытое письмо игрокам и билдерам мада Новое Зеркало

Версия 0.3. Последние изменения внесены 25 ноября 2020 г, 12:35 UKR

Приветствую, я Пруль, директор этого мира. Директор это самый главный человек в проекте, иногда говорят имплементор или старший бог.

Я всех приветствую и надеюсь, что время провождение в мире Нового Зеркала будет для вас приятным и полезным.

Адрес мада zerkalo.kharkov.org 4000

Игрокам я много говорить не буду: играйте, изучайте мир и так далее. Если вас кто-то будет обижать, жалуйтесь директору, то есть мне. Я имею ввиду неигровую обиду, например, ругань, которой в мире не должно быть. А если вас обижает сильный монстр, это часть игрового процесса.

А вот билдерам инструкция будет длинее:

Первое правило билдера — не навреди игре, поэтому если каких-то параметров вы не знаете, не меняйте их. Кроме того, нельзя создавать билдерской командой load много сильных шмоток (оружия и доспехов) и раздавать их друзьям или своим персонажам-игрокам. Нельзя увеличивать уровень и другие параметры игроков. И уменьшать нелья! И нельзя делать сильных мобы слабыми, чтобы упростить себе игру. Вообще, чужих зон, то есть не ваших, трогать нельзя. У каждого билдера есть свои номера зон, где он может слегка экспериментировать и билдить.

В коде Былин (а Новое Зеркало это кривое зекало Былин) есть многоуровневая система защиты и уровни разных богов, но мне лень и нет времени разбираться, поэтому если вы увидели, что вам доступны сильные опасные команды типа остановить сервер, не надо с ними играться. Все логи ведутся и злостные хулиганы будут отключены.

Теперь о хорошем. Каждый билдер должен иметь собственный локальный сервер, на котором можно играться, устраивать креши, абьюзы, перезагружать его, экспериментировать с триггерами. Это никак не повредит основному серверу мада, а на основном сервере вы потом сможете билдить аккуратно и осторожно, уже имея опыт.

Где взять собственный сервер: если у вас Виндовс, берите готовую локалку:

http://files.mud.kharkov.org/archive/proolzerkalo/zerkalo-windows/newzerkalo-03-jul-2020.zip

Локалка датирована 3 июля 2010 года. Кстати, из локалки при желании можно сделать свой полноценный мад-сервер, доступный и для других игроков.

Если у вас Линукс или Макбук или БК-0010, обращайтесь ко мне, я помогу сделать сервер. Мои контакты вот.

Теперь о триггерах. Если вы изучили команды red/oed/med и создали несколько комнат, монстров и предметов, это только начало пути. Язык скриптов, на котором пишутся квесты и всякое сложное поведение монстров и NPC не так прост. Я сам знаю его только чуть-чуть. Начните с внимательного изучения статьи

http://files.mud.kharkov.org/articles/triggers-article.html

Далее можно обращаться за справками в справочник по языку скриптов:

http://files.mud.kharkov.org/articles/DGSinfo05.pdf

И далее можно экспериментировать на своей локалке. Готовьтесь, что первые ваши скрипты и триггеры не будут работать и будут вызывать креш вашей локалки. В локалке есть полный мир, как на сервере, со всеми скриптами, вы можете учиться там. И предупреждаю, это трудная область, если вы не склонны к программированию и программистскому мышлению, то вам может быть трудно, особенно поначалу. Помощь от Пруля не всегда возможна, потому что я сам знаю скрипты только слегка.

Вот полезная статья: Что нам стоит мир построить

Есть еще пара хороших статей о билдерстве, но я потерял их тексты и ссылки на них, но когда найду, напишу о них в этом своем блоге.

А если вы программист и хорошо знаете языки C/C++, то можете вместо скриптов написать «спецпроцедуру» для моба, объекта или комнаты. Я так делал в Виртустан маде, потому что мне проще что-то кодить на C, чем ковыряться в странном для меня скриптовом языке. Для программистов вот ссылка на репозиторий с исходниками Нового Зеркала (он является веткой кода Былин):

https://github.com/prool/mud

А вот ссылка на репозиторий с миром (в нем видно, что и когда менялось или добавлялось):

https://gitlab.com/prool/new-zerkalo-mud-world-utf

Имейте ввиду, что русские буквы в коде и в мире представлены в кодировке koi8-r (все файлы текстовые и их можно просматривать и редактировать текстовым редактором, например Notepad++, vim, mcedit, F4 в оболочке FAR Manager).
Но все изменения заработают только после перезагрузки мада, именно поэтому тренироваться и билдить лучше на своей локалке. Изменения в коде заработают после успешной перекомпиляции мада (и перезагрузки сервера).

Кстати, общаться со мной лучше по электронной почте, она приходит ко мне сразу на смартфон, который всегда при мне и если я не сплю, не ем, не занят, не на работе и не в трамвае, я могу оперативно ответить. А в маде я появляюсь время от времени

Сборки мадов для Виндовс

Я сделал свежие сборки мадов для 64-разрядной Виндовс. Компилировал я в среде cygwin, это оказалось достаточно просто, все делается примерно как в Линуксе (то есть cmake с нужными параметрами, потом make, подробнее см. документацию в репозитории кода Былин).

Во-первых, сделал тестовую «локалку» с тремя зонами (движок для проверки зон) Былин (версия кода от 6 ноября 2019 года). Вот она. (Примерно то же самое, но немного более старое лежит на официальном сайте Былин).

А во-вторых, я сделал локалку Нового Зеркала (со всеми зонами). Вот.

Зачем можно использовать локалки: на них можно играть (это полноценный сервер), можно соло, можно с друзьями по сети. А можно использовать их для билдерства: тестировать зоны, изучать OLC и триггеры и т.п.

И снова Былины упали

А на сайте Былин молчание. Случай с Былинами говорит нам о важности PR. PR это не только реклама, PR это public relations, то есть любое общение с публикой. Даже примерно такой ответ «мы дятлы, мы потеряли бекап, поэтому восстановим августовский старый бекап, но единственный человек, которые это умеет, уехал на 3 дня в горы по грибы» лучше, чем никакого ответа.

Потому как мы все дятлы, мады это хобби и редко у какого мада настроен правильный ежесуточный бекап. Но публика (игроки) все-таки желает знать, что происходит. В моих мадах бекапа по графику пока нет, я его пока делаю вручную, когда приходит в голову забекапиться. Последний бекап Зеркала был вчера, Виртустана — очень давно.

UPDATE. 19.10.2017. Проблемы у Былин закончились, вот уже несколько дней они работают стабильно, ура

Новости МПМ Былины

Слухи таковы: никто закрывать Былины не собирается. У хостера, где крутились Былины, серьезная авария с энергопитанием, то есть не работает весь хостер. Команда Былин или подождет починки или если хостер здохнет, перенесет Былины на другого хостера. (Официальной инфы нет)

Новое Зеркало

28 апреля 2019 года начат проект Новое Зеркало,
пока с зонами от старого Зеркала, но со свежайшим кодом
Былин (с кодом за сегодня!!!)
Он запущен на новом сервере, его адрес
newzerkalo.virtustan.tk 4000
Сразу там читайте ПОМОЩЬ НОВОЕЗЕРКАЛО
и начинайте обживать новый дивный мир

Пруль

UPDATE: В течение следующего месяца-двух на Новое Зеркало добавлены некоторые новые зоны и новые сеты и Зеркало стало играбельнее и ближе к оригиналу

Кстати о сборке Былин

Былины в Linux или cygwin надо собирать примерно по следующей инструкции. Проще всего это делается в Ubuntu 18.04. gcc должен поддерживать стандарт c14

cmake -DSCRIPTING=NO -DBUILD_TESTS=NO -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .

С Гитхаба скачиваются исходники и файлы данных с кириллицей в UTF-8 (может из-за моей локали?). Перед сборкой надо перекодировать все файлы в koi8-r

Тестовые зоны можно взять тут