Код свежих Былин, собранный для 32-разрядной Винды

Современные Былины рассчитаны на 64-разрядные платформы, например 64-разрядную Ubuntu или 64-разрядный cygwin (то есть Windows). Но мне удалось собрать код Былин под 32-разрядную Винду 🙂

Вот оно http://mud.kharkov.org/files/win32/

Это мое Зеркало, то есть немного модифицированный код Былин, но оригинальные Былины собираются аналогично. Там два места — в первом пришлось заменить 64-разрядную хеш-функцию на 32-разрядную, а во втором поменять int на unsigned int модификации помечены комментарием prool for win32

Второе Зеркало

Первое Зеркало (zerkalo.kharkov.org:4000)представляет собой код Былин
за декабрь 2019 года с некоторыми небольшими модификацими от Пруля.
Для желающих потестировать в что-то, более похожее на оригинал, я поднял Второе Зеркало.


Хост тот же zerkalo.kharkov.org
Только порт 5000

Там свежий код Былин, за 22 марта 2021 года.
А зоны те же самые, что и на первом зеркале.
Пруль
P.S. Модификаций от Пруля, например команды духмада, на Втором Зеркале пока нет.
Там код, полностью похожий на оригинал.

UPDATE. 7 августа 2021 года. Это второе зеркало проработало на порту 5000 около месяца, потом было выключено. Сейчас на этом порут работает копия основного Зеркала, используемая для отладки билдерства и скриптов.

Еще один переезд

22 февраля 2021 года мои мады и их сайты опять переехали, теперь на сервер с 8 гигабайтами ОЗУ и 50Г диска . (Нет, для мада так много не нужно, для него хватит 1 Г ОЗУ и диска 10Г вместе с ОС, но там у меня крутятся и другие проекты, например Майнкрафт и Майнтест). И ОС Убунту там более новая — 20.04.1 (а на предыдущем сервере была 18.04) Надеюсь, на этом сервере я обоснуюсь надолго. Работа графиков мад-статистики будет налажена в течение 24-25-26 февраля.

Открытое письмо игрокам и билдерам мада Новое Зеркало

Версия 0.3. Последние изменения внесены 25 ноября 2020 г, 12:35 UKR

Приветствую, я Пруль, директор этого мира. Директор это самый главный человек в проекте, иногда говорят имплементор или старший бог.

Я всех приветствую и надеюсь, что время провождение в мире Нового Зеркала будет для вас приятным и полезным.

Адрес мада zerkalo.kharkov.org 4000

Игрокам я много говорить не буду: играйте, изучайте мир и так далее. Если вас кто-то будет обижать, жалуйтесь директору, то есть мне. Я имею ввиду неигровую обиду, например, ругань, которой в мире не должно быть. А если вас обижает сильный монстр, это часть игрового процесса.

А вот билдерам инструкция будет длинее:

Первое правило билдера — не навреди игре, поэтому если каких-то параметров вы не знаете, не меняйте их. Кроме того, нельзя создавать билдерской командой load много сильных шмоток (оружия и доспехов) и раздавать их друзьям или своим персонажам-игрокам. Нельзя увеличивать уровень и другие параметры игроков. И уменьшать нелья! И нельзя делать сильных мобы слабыми, чтобы упростить себе игру. Вообще, чужих зон, то есть не ваших, трогать нельзя. У каждого билдера есть свои номера зон, где он может слегка экспериментировать и билдить.

В коде Былин (а Новое Зеркало это кривое зекало Былин) есть многоуровневая система защиты и уровни разных богов, но мне лень и нет времени разбираться, поэтому если вы увидели, что вам доступны сильные опасные команды типа остановить сервер, не надо с ними играться. Все логи ведутся и злостные хулиганы будут отключены.

Теперь о хорошем. Каждый билдер должен иметь собственный локальный сервер, на котором можно играться, устраивать креши, абьюзы, перезагружать его, экспериментировать с триггерами. Это никак не повредит основному серверу мада, а на основном сервере вы потом сможете билдить аккуратно и осторожно, уже имея опыт.

Где взять собственный сервер: если у вас Виндовс, берите готовую локалку:

http://files.mud.kharkov.org/archive/proolzerkalo/zerkalo-windows/newzerkalo-03-jul-2020.zip

Локалка датирована 3 июля 2010 года. Кстати, из локалки при желании можно сделать свой полноценный мад-сервер, доступный и для других игроков.

Если у вас Линукс или Макбук или БК-0010, обращайтесь ко мне, я помогу сделать сервер. Мои контакты вот.

Теперь о триггерах. Если вы изучили команды red/oed/med и создали несколько комнат, монстров и предметов, это только начало пути. Язык скриптов, на котором пишутся квесты и всякое сложное поведение монстров и NPC не так прост. Я сам знаю его только чуть-чуть. Начните с внимательного изучения статьи

http://files.mud.kharkov.org/articles/triggers-article.html

Далее можно обращаться за справками в справочник по языку скриптов:

http://files.mud.kharkov.org/articles/DGSinfo05.pdf

И далее можно экспериментировать на своей локалке. Готовьтесь, что первые ваши скрипты и триггеры не будут работать и будут вызывать креш вашей локалки. В локалке есть полный мир, как на сервере, со всеми скриптами, вы можете учиться там. И предупреждаю, это трудная область, если вы не склонны к программированию и программистскому мышлению, то вам может быть трудно, особенно поначалу. Помощь от Пруля не всегда возможна, потому что я сам знаю скрипты только слегка.

Вот полезная статья: Что нам стоит мир построить

Есть еще пара хороших статей о билдерстве, но я потерял их тексты и ссылки на них, но когда найду, напишу о них в этом своем блоге.

А если вы программист и хорошо знаете языки C/C++, то можете вместо скриптов написать «спецпроцедуру» для моба, объекта или комнаты. Я так делал в Виртустан маде, потому что мне проще что-то кодить на C, чем ковыряться в странном для меня скриптовом языке. Для программистов вот ссылка на репозиторий с исходниками Нового Зеркала (он является веткой кода Былин):

https://github.com/prool/mud

А вот ссылка на репозиторий с миром (в нем видно, что и когда менялось или добавлялось):

https://gitlab.com/prool/new-zerkalo-mud-world-utf

Имейте ввиду, что русские буквы в коде и в мире представлены в кодировке koi8-r (все файлы текстовые и их можно просматривать и редактировать текстовым редактором, например Notepad++, vim, mcedit, F4 в оболочке FAR Manager).
Но все изменения заработают только после перезагрузки мада, именно поэтому тренироваться и билдить лучше на своей локалке. Изменения в коде заработают после успешной перекомпиляции мада (и перезагрузки сервера).

Кстати, общаться со мной лучше по электронной почте, она приходит ко мне сразу на смартфон, который всегда при мне и если я не сплю, не ем, не занят, не на работе и не в трамвае, я могу оперативно ответить. А в маде я появляюсь время от времени

Новость Зеркала

В Зеркале я наконец-то добавил команду КОГДА, которая давно есть в Виртустане.

Эта команда показывает лог последних заходов

Напоминаю адрес Зеркала zerkalo.kharkov.org 4000

И с началом нового учебного года вас! На скучной лекции можно поигрывать в MUD и никто ничего не заподозрит, потому что одни буковки и нет звуков

virtustan.tk

Провайдер бесплатных доменов freenom (в частности он работает в зоне .tk) ВНЕЗАПНО удалил мой домен virtustan.tk, ранее работавший несколько лет и хочет за него 8 евро.

У мада «Новое Зеркало» кроме адреса newzerkalo.virtustan.tk работает еще и второй адрес zerkalo.kharkov.org, на нем расположен сайт и на этом хосте на порту 4000 работает мад

Бег по граблям

Я люблю бегать по граблям, в частности, натыкаясь на какую-нибудь ошибку, порой исправляю ее и забываю, как именно я ее исправил и спустя несколько месяцев (или лет) опять натыкаюсь на нее и опять начинаю думать, как же ее исправлять.

Так вот, для памяти запишу: код Виртустан-мада и Старого Зеркала плохо собирается на 64-битных системах, например в cygwin, флаг -m32 и соответствующие библиотеки помогают не всегда. В частности, под cygwin/64 он либо не собирается либо собирается и сразу падает в корку. Ну и чорт с ним, потому как все нормально собирается на 32-разрядном Цигвине, а 32-разрядные exe нормально работают в 64-разрядной Винде.

А на 64-разрядной Ubuntu 18.04.3 мой Виртустан собрался и нормально работает. И Старое Зеркало. (А Былины, как и Ноыое Зеркало изначально заточены именно под Ubuntu x86_64)

Сборки мадов для Виндовс

Я сделал свежие сборки мадов для 64-разрядной Виндовс. Компилировал я в среде cygwin, это оказалось достаточно просто, все делается примерно как в Линуксе (то есть cmake с нужными параметрами, потом make, подробнее см. документацию в репозитории кода Былин).

Во-первых, сделал тестовую «локалку» с тремя зонами (движок для проверки зон) Былин (версия кода от 6 ноября 2019 года). Вот она. (Примерно то же самое, но немного более старое лежит на официальном сайте Былин).

А во-вторых, я сделал локалку Нового Зеркала (со всеми зонами). Вот.

Зачем можно использовать локалки: на них можно играть (это полноценный сервер), можно соло, можно с друзьями по сети. А можно использовать их для билдерства: тестировать зоны, изучать OLC и триггеры и т.п.

Новости MUD Зеркало

Данный мад работает на доменах mud.kharkov.org и newzerkalo.virtustan.tk и стандартном порту 4000.


У одного из игроков этот порт заблокирован и по его
просьбе я сделал дополнительный порт 5000.
Естественно, по адресу 5000 могут входить все,
как и по 4000. Тестируйте, пишите, если не работает.
Пруль.

Приложение: Как я сделал переадресация средствами iptables

sudo iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 5000 -j REDIRECT --to-port 4000

sudo iptables -t nat -L

sudo sh -c "iptables-save > /etc/iptables.rules"

sudo apt-get install iptables-persistent

А удалить переадресацию можно так
sudo iptables -t nat -D PREROUTING -p tcp --dport 5000 -j REDIRECT --to-port 4000

Инфа взята отсюда