И снова о русификации EmpireMUD

Только что я запустил тестовый сервер русифицированного EmpireMUD (кодировка только UTF-8!),
которым занимаемся я и коллега Пацифист:

mud.kharkov.org 5000

Что сделано на данный момент:

— можно вводить русские имена игроков (только вводить, выводятся они пока в транслитерированной форме)

— можно писать в чат по-русски

— переведено одно сообщение!

Это не шутка, именно одно. Но главное, написан простейший модуль перевода, то есть теперь надо просто переводить все сообщения и заполнять словарь. А сообщений там тысячи, однако. Поэтому ищутся волонтеры и спонсоры 😉

Муд этот в отличие от обычных, состоящих из отдельных дискретных комнат, состоит из как бы непрерывного большого мира. И имеет элементы стратегии, то есть в лесу, можно строить домики, добывать руду, набигать и так далее. Я джва года искал такой муд

Бугагашенька!

Бугагашенька.

Думал, что нашел глюк в EmpireMUD: у одного персонажа север сверху, у другого сбоку. Тестировал, потратил кучу времени, копал в коде. Оказалось, если персонаж не имеет свойства «navigation», он север может представлять в любом направлении. Также персонаж путает направления, если он пьян (drunk)

Это, кстати, ролеплейно. Ты можешь идти от своего дома к остановке трамвая, потому что знаешь дорогу относительно дома, а не потому, что у тебя в голове карта с севером. Как правоверный толкиенист вспоминаю, что гномы рисовали на своих картах север справа (а восток, соответственно, вверху карты)

Русификация EmpireMUD

Начал русификацию мада EmpireMUD по методу, описанному в предыдущем сообщении. EmpireMUD, кстати, отличается тем, что мир в нем состоит не из комнат, а как бы непрерывный и достаточно большой

https://github.com/prool/EmpireMUD-2.0-Beta