О русификации ROM

На выходных ВНЕЗАПНО решил поразвлекаться и русифицировать ROM. В качестве примера ROM’а взял rom24-quickmud:

https://github.com/prool/rom24-quickmud

Замечания к данному релизу:

1. В отличие от Circle, где вместо if (isprint() && isascii()) можно написать даже if (1) здесь такое не проходит, так как выскакивают команды протокола telnet, которые портят пароль и первую вводимую команду (смутно вспоминаю, что с первой испорченной командой я уже сталкивался ранее и вышел тогда тупо, выведя сообщение «нажмите энтэр два раза»). Я пока игнорирую коды FF, FD, FE, но это неправильно, так как могут теряться некоторые буквы некоторых кодировок, например «большой твердый знак» в koi8-r

Update. В последней ревизии на github обработка команд telnet сделана корректно

О русификации QuickMUD-lua

С подачи товарища Пацифиста начал русифицировать QuickMUD+lua (Авраам породил Иакова, ROM породил QuickMUD, а потом товарищ Odoth добавил туда lua). В общем, все делается примерно по тому же шаблону, что и ранее слегка русифицированный tbaMUD. Русские команды лучше и проще реализовывать не в общей таблице, а отдельным обработчиком, вызываемым до основного. А то всякие глюки выползают из-за UTF-8

Всё здесь:

https://bitbucket.org/prool/quickmud-lua-russian

А вот взгляд на проблему с другой стороны: http://muder.ru/blog/172.html

И снова о русификации английских кодовых баз, основанных на Circle

Я только о том, чтобы мад воспринимал символы из второй половины таблицы ASCII. И строго говоря это не русификация и даже не кириллизация, а интернационализация и UTFизация

Возьмем, к примеру TBAMUD

Файл comm.c, в функции perform_socket_read

ищем строку с проверкой isascii(*ptr)&&isprint(*ptr)

и меняем ее на ((unsigned char)*ptr)>=32U

Почему так коряво, да потому что по умолчанию *ptr — это signed *char

Я там и единицу ставил (то есть всегда true), тоже работало, но лучше от символов, меньших пробела, защититься 😉

Возможно есть и другие места, где придется слегка модифицировать код, чтобы нормально проходили старшие символы (>127). И не надо забывать, что char signed!

UPDATE. 01-Apr-2017. То же касается и русификации ROM и вообще всех детей Diku

UPDATE. 03-Dec-2017. И не надо забывать, от командах протокола telnet, которые могут появиться, например в начале строки и испортить картину. Например, испортится ввод пароля или ввод команд. Вот пример таких последовательностей FF FD 01 и FF FE 01

Былины номер ноль

Периодически я занимаюсь сборками разных движков, в первую очередь под Windows, так как основные мадолюбители сидят именно под виндами и если и хотят запустить мад-сервер на домашнем компе (чисто для себя или и для друзей), то с линуксом дело иметь боятся. Я иду по пути наименьшего сопротивления и собираю обычно в среде cygwin, это требует минимальной правки. Как говорили в советские времена — «дешево и сердито». Так, я собрал под винду свой Виртустан мад, Зеркало, MERC, ROM и какой-то старый частично русифицированный Circle. Как говорится, дело было вечером, делать было нечего.

Среди этих сборок есть и то, что я назвал проектом Былины-0. Это выложенная на официальном сайте Былин одна из самых первых версий Былин, по сути русифицированный CircleMUD. В 2010 году я сделал виндовую сборку его и забыл. А через четыре года я опять вернулся к этому проекту и увидел, что он перестал собираться. Компьютер со старым Windows XP и старым cygwin давно разобран, а в новых версиях этот код не собирается. Похоже, это связано с переходом с gcc 3 на gcc 4-й версии. В общем я затеялся опять собирать ЭТО, попутно нашел в коде кучу мелких багов и вообще недописанных кусков (как оно вообще у меня собралось тогда?). И собрал, пока в 6-м Дебиане, дома поковыряюсь с cygwin. Файлы будут выкладываться все в том же каталоге