И снова об ОЗУ

Дней десять назад я увеличил количество ОЗУ на виртуальном сервере, на котором крутится мад.
С 384 М до 512 М.
Посмотрите на модельный ряд виртуальных серверов.
Чем больше параметров, тем дороже. Мад пойдет даже на самом слабом сервере с 192 М ОЗУ.
Но мад с серьезным большим набором зон (например зеркало Былин) пожалуй пойдет только на
384 М ОЗУ. Я долго сидел на этом количестве ОЗУ, но мне там было некомфортно, я на своем VDS
не только мад кручу, но и работаю, всякие ssh в кучу окон открываю и т.д. Поэтому я перешел на формат 512 М.
Кстати, на моем VDS давно уже крутится ДВА мада — Виртустан на портах 8888 и 3000 и Прульзеркало на порту 4000
Вот
Пруль


UPDATE. Обновлено 02.09.2013. Сборка и запуск мада на ОЗУ 196М протестирована. Работает (с текущей версией кода Виртустан муда с bitbucked с текущей версией BOOST 1.54.0.

А Прульзеркало на 196М ОЗУ тоже идет, но впритык. И не факт, что после суток-других, когда утечка памяти скажется
и процесс разбухнет, оно уместится в ОЗУ. А Былины больше Прульзеркала ориентировочно в полтора-два раза

UPDATE. 13.09.1023.
Прульзеркало и Виртустан муд вместе запускаются на 196М, но не всегда! Стоит запустить еще, например пару окон шелла под скрином (screen) и памяти для двух мадов уже не хватает и oom killer убивает Прульзеркало

А 256 М всем хватает нормально!

Не только муды

Кроме компьютерных игр приключенческо-ролевого жанра (например, как онлайновых типа MUD, так и оффлайновых типа nethack), есть и некомпьютерные развлечения того же типа, MtG например. Или ролевые игры-книги, вот например ссылка на одну из таких

(кстати, рекомендую и всё ЖЖ-сообщество dungeon-journal, там много интересного. Как ленивый ламер, я знакомился с книгами-играми не бросая кубиков, а просто ходя по альтернативам от фонаря, возвращаясь при смерти на шаг назад по дереву ветвлений)

 

Очередной свежий форк клиента JMC

http://nerevar.github.io/jmc/

И снова мад-клиенты под Андроид

Mukluk

BlowTorch

 

Имя розы

Сегодня моему маду, в котором чаще всего сидит один персонаж, и тот имм по имени Пруль дали новое определение

аутичный мад 🙂

Карта Прульзеркала

Вот карта Прульзеркала, сделанная новой версией Графора

http://prool.kharkov.org/mud/mud-map/byl

Обратите внимание, это не Былины, это Прульзеркало (то есть пираццкая копия части зон Былин, которая у меня есть). И на север от Первой родовой (зоны 40, как начальная зона она помечена белым цветом) построены два кланзамка в моем прямоугольном стиле (это было сделано для тех времен, когда в Прульзеркало играло несколько человек)

Прульзеркало вот: connect mud.kharkov.org 4000

 

Новая версия картопостроителя

Сегодня я зарелизил очередной вариант построителя карты мада, который я назвал ГРАФОР (так когда-то, в 80-е назывался графический пакет на Фортране для ЕС ЭВМ. Мой Графор строит карту мада по суммарному .wld файлу из базы мада). Теперь Графор рисует стенки и видно проходы как в плоскости, так и вверх-вниз:

ГРАФОР

(Я использовал SVG-графику, посмотрите исходник страницы и всё поймете)

Вечером, если будет время, построю Графором карту Былин

Новый MUD сервер (не мой!)

Сервер работает на базе Node.js

 

Преследование Dungeons & Dragons в 1980-х

Ссылка

И вся вики по D&D там интересная с кучей инфы

 

Note

Дорогие читатели!

Спешу сообщить вам, что я балбес. Периодически, как по технологическим причинам (из-за переезда с сервера на сервер и с хостинга на хостинг), так и по моему капризу я меняю имена файловых каталогов и сам в них путаюсь. Поэтому, небольшой хинт для актуализации моих давно опубликованных ссылок:

1. Если в доменном имени для файла написан домен mud.kharkov.org, меняйте его на prool.kharkov.org (это касается только файлов!)

2. Если в URL есть слово arhiv, меняйте его на archive

И может быть вы скачаете файл

Вот, например, рабочая ссылка на хороший муд маппер:

http://prool.kharkov.org/mud/archive/mudmapper.zip

И вообще, вот моё околомадовское файлохранилище:

http://prool.kharkov.org/mud