О скриптах

При помощи сервиса archive.org спас текст старой, но полезной статьи Горраха о триггерах (скриптах на языке DGScripts). Несколько лет назад я ее уже спасал, но потом потерял, и вот опять http://mud.kharkov.org/files/articles/triggers-article.html

О русификации ROM

На выходных ВНЕЗАПНО решил поразвлекаться и русифицировать ROM. В качестве примера ROM’а взял rom24-quickmud: https://github.com/prool/rom24-quickmud Замечания к данному релизу: 1. В отличие от Circle, где вместо if (isprint() && isascii()) можно написать даже if (1) здесь такое не… Read More

Новости статистики русских мадов

В маде Арда моего статистического бота по имени Пруль посадили в тюрьму. Из тюрьмы команда КТО не работает (показывает только меня) UPDATE (через пару часов) А нет, из тюрьмы «кто» работает, я только что увидел список из 4… Read More

Из России пишут

В России хотят ввести обязательную идентификацию игроков в онлайновых играх по номеру телефона. Это чтобы террористы и оппозиционеры не общались в игровых чатах. По этому поводу я оставил на российском мад-форуме такой комент: Ничто не мешает размещать игровые… Read More

И снова о статистике русских мадов

Я немного модифицировал отображение статистики: теперь кроме общих графиков рисуется график по каждому маду: muds.kharkov.org

Меня форкнули!

Буду краток. Мой Virtustan MUD на Гитхабе форкнул молодой аккаунт по имени DikuMUDOmnibus, который, как я понял, собирает форки всех мадов, основанных на движке Diku. Посетив аккаунт DikuMUDOmnibus, я нашел аккаунт MUDOmnibus, который форкает вообще все мады. Это… Read More

RMUD жив

Администраця Рмада пишет в своей группе Давно не постил новости рмада, а они есть: * 11 октября 2017 * Кристальный куб Сафаники теперь правильно выдает награды. * Мелкие правки в зонах. * 25 июля 2017 * У всех… Read More

И снова о русификации EmpireMUD

Только что я запустил тестовый сервер русифицированного EmpireMUD (кодировка только UTF-8!), которым занимаемся я и коллега Пацифист: mud.kharkov.org 5000 Что сделано на данный момент: — можно вводить русские имена игроков (только вводить, выводятся они пока в транслитерированной форме)… Read More

Бугагашенька!

Бугагашенька. Думал, что нашел глюк в EmpireMUD: у одного персонажа север сверху, у другого сбоку. Тестировал, потратил кучу времени, копал в коде. Оказалось, если персонаж не имеет свойства «navigation», он север может представлять в любом направлении. Также персонаж… Read More

О создании дву- и многоязычных мадов

Я предлагаю метод фальшпанели. То есть у мада есть основной язык, им будет, например, английский. Вся внутренняя инфа на английском. Для англоязычных игроков все работает как обычно. А для русскоязычных на лету переводится. Имеется ввиду конечно не использование… Read More