Цікаві досліди стосовно Віндовс 11

На ювілей я подарував жінці новий ноутбук. На ноутбуці встановлена нова для мене операційна система – 11-та Вінда (так, я слоупок). Я так і сказав “це я тобі дарую, але я теж буду інколи на ньому працювати”. Так ось, мої бінарні збіркі, які компілював у середовищі Віндовс 7/cygwin запускаються і працюють у одинадцятці. Поки що встиг перевірити тіки свою компіляцію клієнта tintin++.

mudstats.com news

На Реддіті пишуть, знову запрацював статистичний сервер mudstats.com
З тих мудів, якими я займаюся, там присутні Віртустан та Крусіфай. Ще у мене є така невеличка розвага, на першій заставці мада я пишу поточний час на муд-сервері і IP адресу того, хто зараз заходить. Більшість статистичних серверів роблять скріншот і розміщують його у себе. Таким чином я можу узнавати час, коли до мене заходив павук з цього сервера, та його IP адресу. Цікаві досліди… Подивитися можна, наприклад тут: http://mudstats.com/World/VirtustanMUD

Апокалипсис и бездна света

Мир сползает к апокалипсису, а некоторые неуёмные оптимисты продолжают создавать текстовые игры. И на русском языке тоже. На днях появилась игра “Бездна света” авторства Василия Воронкова. Сделана она на движке Instead.

[Хотите узнать больше?]

The gostak distims the doshes

Представьте, что вы попали в мир, в котором не понимаете ничего. Визуальные образы отсутствуют. Восприятие только через текст. Язык напоминает английский, но все понятия и действия незнакомые. Вам предстоит освоиться и изучить странную действительность, прежде чем осознать цель и достичь её.

Подробнее тут – ссылка https://vak.dreamwidth.org/1209834.html

И моя личная новость, с 11 апреля я переехал из Украины (Харьков) в Германию. И для меня пока немецкие вывески это гостак (а речь сопровождается внутренним субтитром “говорит по-немецки”)

Андроид, муд, незрячие игроки

Эксперименты, проведенные с незрячим коллегой Д. показали, что слепые могут играть в муд на андроиде. Самым удобным оказалось установить приложение termux, это такой эмулятор консоли линукса, а внутри термукса установить старый добрый tintin++ Еще со скринридером хорошо работает муд клиент Nexus, но он какой-то неудобный.

Пара лайфхаков

запуск тинтина без заставки и рекламы tt++ -G

по умолчанию в термуксовским тинтине кодировка UTF-8

а вот какой командой включить koi-8 для тех мудов, где нет UTF

#config charset koi8toutf8

Выход из тинтина – команда #zap (если вы не вышли из мада, то команду придется ввести два раза). Ну или control D. tintin это конечно не vi, но тоже выход неочевиден.

Коли потяг у даль загуркоче…

Я витяг старий код Віртустану за 2012-й рік. Хороший був рік, ще не було війни. Зібрав новітнім (поточним) компілятором, прийшлось внести пару правок. Але муд запускається і падає з помилкою переповнення буфера. А це був тожі робочий код. Але компілятор був тоді старий (довоєнний), і бібліотеки і версія операційної системи. Буду копирсатися.

А навіщо я його дістав? Бо там був поїзд на небеса. Реалізовано було у коді, бо я люблю програмувати. Реалізація дуже проста, я побачив щось таке у онлайновій іграшці Ragnarok Online, в яку дуже давно багато грав. Поїзд це три сполучені кімнати. Інколи на станції Земля створюється прохід у першу кімнату поїзда, це якбудто поїд прибув і відкрив двері. Потім прохід закривається. Поїзд їде. Потім вікривається прохід вже на Небесах. Гравці постійно отримують інформаційні сповіщення, поїзд прибуде через 2 хвилини, через хвилину, поїзд прибув, поїзд відправляється через 3 хвилини і так далі. До речі, аналогічно у Билінах зроблено Летючий корабель.

Потім при черговому обновлєнію і сліянію кода я цей кусок кода загубив. А ще потім колега Даріан напрограмував теж саме, але не на C, а за допомогою скриптів на мові DGScripts.

UPDATE: 31-Jan-2024. Причесаний код виложено на gitlab, до речі, переповнення буфера я знайшов і ісправив

https://gitlab.com/mud-museum/vmud-2012