Мады в сети DarkNet

Оказывается уже существуют мады в темном интернете. Первый, появившийся еще четыре года назад (и это видимо самый первый такой мад): bumdalgo7uj3u3jl.onion:4000. Сейчас не работает. Второй: 7t6cvxk4i4vgsz7i.onion:2860. В него удалось войти (см. нотариально заверенный скриншот)

Также появились инструкции как зайти в такие мады обычными клиентами Windows https://www.reddit.com/r/TOR/comments/5l8t2j/im_hosting_a_mud_game/. Сейчас там есть инструкции как зайти с туда помощью Tinyfugue MUD client и PuTTY. Для Linux надо установить пакет tor и использовать команду torify (см. картинку)

Источник инфы

WebMU

Появился новый веб-клиент для мадов с открытым исходным кодом, написанный на Erlang и Javascript. Работает как WebSocket-прокси сервер для мада.

Демо: https://play.xmenrevolution.com

Исходники https://gitlab.com/hlieberman/webmu

Источник информации http://muder.ru/blog/144.html

Матрица: Перезагрузка

16 декабря в 8:47 мой VDS, на котором крутится два мада, самопроизвольно перезагрузился. Мады стоят в автостарте, поэтому никто ничего не заметил, но Munin всё знает. А такой был хороший аптайм — 251 день!

Сегодняшние перезагрузки делал я: обновлял Centos, экспериментировал с OS Proolix.

На данный момент всё работает!

О развитии мадов в сервисе Telegram

http://muder.ru/blog/prool/134.html

Новость от Пруля

Пруль, всемирно известный разработчик Прульмада, выпил чашечку кофе

Табуляция в tintin++

Находясь в своем маде при помощи клиента tintin++ по старой линкуксовой привычке нажал табуляцию. И о ужас! tintin++ начал показывать варианты команд, начинающихся с введенной строки.

Последующие эксперименты показали, что список команд (среди них были мои, нестандартные) tintin++ получает, если ввести команду commands или wizhelp (которые выдают списки команд игрока и иммортала соответственно)

Теперь я понял, что означает надпись в заставке tintin++

kickind and ticking DikuMUD client

Надо бы что-то подобное в Тортиллу, если этого там еще нет

А еще, вы знаете, что старый клиент JMC не написан с нуля, в нем использовано кодовое ядро tintin++

8Bit MUSH

игра, состояшая из ANSI и FANSI графики чуть более, чем полностью

Советы мадеру: о защите персональных данных

Если вы живете в России или Украине, где есть законы о защите персональных данных, то, чтобы не нарушать этих законов, лучше вообще не собирать об игроках персональных данных. То есть при регистрации мад должен спрашивать только ту информацию, которая является технологической и без которой невозможна работа в маде (в частности, авторизация). То есть надо спрашивать логин (имя персонажа, это в одних мадах одно и тоже, в других разное), пароль (придуманный или сгенерированный при регистрации) и е-мейл. И всё! Е-мейл нужен для восстановления пароля при его утере. И мейл не является персональной информацией (если это только е-мейл и всё). Но для игроков-параноиков можно написать, что е-мейл можно не указывать или указывать выдуманный. Паранойя будет успокоена, правда при утере пароля будет полностью утерян персонаж. (Разве что можно будет придумать другую систему восстановления, без е-мейла, например с секретным вопросом, но она далеко не идеальна)

Все остальные вопросы, как дополнительные технологические (откуда вы играете: из дому, учебного заведения, работы, вуза, школы, используете ли прокси), так и анкетные (имя, место жительства, телефон) лучше не задавать. Админы мадов обычно используют эту инфу для борьбы с мультингом и прочими подобными нарушениями. Ну что ж, придется обойтись без этого

Впрочем, вы все неуловимый Джо (которого не ловят). Мне пока неизвестны судебные преследования именно мадов (или других онлайновых игр) именно за нарушение закона о персональных данных.

А еще можно разместить мад где-нибудь в Европе, где более либеральное законодательство. В любом случае, законы лучше соблюдать, а для этого их надо знать, хотя бы примерно. Ибо сказано, не убий, не укради, не возжелай имущества ближнего, не лжесвидетельствуй.

Error

MUD недоступен из-за отсутствия доступности. Не волнуйтесь, через 10-15 минут всё заработает

UPDATE. Так и случилось. Через 15-25 минут всё заработало

Тангар-Игроглаз сделал видео начала игры в Былины

https://www.youtube.com/watch?v=P38YsoaNmWQ

Видео интересно само по себе, кроме того, Былины — дедушка моего Виртустан-мада, где используется практически та же кодовая база, немного модифицированная