Настоящая жизнь, настоящие страсти

Я всегда знал, что в компьютерных играх кипят страсти, но мады считал “тихим омутом”, а оказалось вовсе нет. Привожу сегодняшнее сообщение из внутримадовской доски (вече) мада Былины:

Начало цитаты

[1] 04:30 31-01-2022 (Смага) :: хейтеру Леману )

Леман, странный как раз ты. В реальной жизни есть не только буквы.
Но в ней уже ломали здоровье и губили и за них. Ходить далеко не надо:

  • Фунтик помер через 2 года, после того как его серьезно порезали
    за игровой конфликт. Осин и другие олды питера его хорошо знали.
  • Ладону отморозь с лагуны лицо били, за что? За то что он Ладон.
  • Когда я выгнал в первый раз Рахаша в 17 году, мне звонили,
    пытались договориться/запугать, диктовали мой домашний адрес,
    обещали отправить делегацию. За то, что помешал им покупать за бабки
    куны и стаф, снятый с игроков силами [игрового клана] КВ. Тогда их сферовская шайка
    обитала как раз в вашем [клане] ЛБ ) Через 4 года, когда сфера окончательно
    издохла от доната они опять вернулись, но не
    суть.

Ты можешь мириться с угрозами в РЛ, если в твоем мире это норма,
тем более – тебя они никак тут не коснулись. Но большинство тут,
также как и я – просто для веселья и игры.

По поводу твоего раздражения – это твои личные проблемы. Былины
многогранны и тем прекрасны: кому-то нравится эксплорить,
кому-то манчкинизм, а кому-то просто ролеплей. То что часть
игроков в него тут не умеют и не понимают – это их печаль, но
не моя и тех кто здесь за ролееплеем. Как персонаж Смага никогда
первым никого не оскорблял и не делал это напрямую, как тут, увы,
заведено. Я не врач, но советую таким любителям угроз и мата
сходить проверить голову – возможно там рак мозга.

P.S. Пожалуй отдохну от игрового и мирского. Радуйтесь злодеи.

Конец цитаты

Верить или не верить этому, вопрос отдельный. С одной стороны, мад ролевая игра, и если можно написать письмо от имени средневекового рыцаря, можно и сочинить историю о поножовщине и угрозах. Но многие (почти все), кто играл в онлайновые игры, сталкивался с угрозами той или иной степени серьезности. И 6-летние “ногибаторы” угрожали вычислить по IP, и сорокалетние пьяницы, которые играют в “буковки” между запоями, предлагали выйти разобраться по-мужски. Лично меня школьники приглашали на встречу “у Молота” в Перми, когда я играл в Линейку (Lineage II) на пермском пиратском сервере. (Молот, как я понял, это какой-то центральный памятник в Перми). Еще была история почти библейская, когда два брата (или друга) китайца играли в какую-то онлайновую игру и у них в совместном владении был какой-то очень дорогой меч и один брат продал его за реальные деньги без ведома второго брата, а второй брат убил его.
Ну и то, что в онлайновых играх крутятся бешеные бабки (реальные доллары, а не игровые “золотые”), это далеко не секрет. А где большие деньги, там всегда большие конфликты.

Assault: High Tech War MUD

27 января я временно запустил на своем сервере на 5000 порту (хост mud.kharkov.org, если кто не знал) англоязычный мад Assault: High Tech War. Временно, это означает для тестирования и просмотра всеми желающими примерно на месяц (чтобы проще было считать дни, на весь февраль, а там видно будет). Вот сообщение в Реддите, с которого все началось.

Кодовая база англоязычная, ее особенность в том, что в этом маде непрерывный мир, состоящий не из графа отдельных комнат, а из огромной квадратной матрицы ячеек, примерно как в рогаликах. И еще особенность геймплея: чем-то игра напоминает стратегии, надо строить добывающие, производящие и оборонительные здания, а на вас могут напать враги. Или вы можете напасть.

Карты, деньги, два меча

Коллега Дариан прислал ссылку на какой-то генератор карт выдуманных миров.

https://github.com/Azgaar/Fantasy-Map-Generator

Напрямую к мадам это малоприменимо, потому что мады все квадратно-гнездовые, но может использоваться для создания красивой карты для привлечения игроков. Ну или для игр с непрерывным миром, или для написания фентези о попаданцах, магах и Мери Сьюшках.

А помните старинную литературу типа Майн Рида или Вальтера Скотта? Ко многим произведениям вначале прилагалась карта, чтобы читатель мог воочию представить описываемый мир, его географию и взаимное расположение локаций. В некотором смысле это был первый, еще робкий, шаг текстовой литературы в направлении мултимедиа и виртуальной реальности. Иллюстрации это явления того же порядка.