MUD недоступен из-за отсутствия доступности. Не волнуйтесь, через 10-15 минут всё заработает
UPDATE. Так и случилось. Через 15-25 минут всё заработало
Languages: Ukrainian, Russian, English
MUD недоступен из-за отсутствия доступности. Не волнуйтесь, через 10-15 минут всё заработает
UPDATE. Так и случилось. Через 15-25 минут всё заработало
Тангар-Игроглаз сделал видео начала игры в Былины
https://www.youtube.com/watch?v=P38YsoaNmWQ
Видео интересно само по себе, кроме того, Былины – дедушка моего Виртустан-мада, где используется практически та же кодовая база, немного модифицированная
Тем временем я откопал стюардессу свой старый картопостроитель “Графор” и опять нарисовал две карты:
Виртустан мада – http://mud.kharkov.org/map/
и Зеркала – http://zerkalo.kharkov.org/map/
Исходники карты добавлены в код Виртустан-мада в раздел “utilities”: https://bitbucket.org/prool/proolmud
утром в четверг
Былины перестали отвечать на dns запросы и зайти по символическому имени bylins.su (порт 4000) стало нельзя. А по IP адресу зайти можно:
#connect 188.93.213.215 4000
Правда, говорят, и это работает не со всех мест. Проблемы с роутингом?
Соответственно, перестал работать и сайт www.bylins.su
Вот какой-то старый проект мада на питоне (сервер+клиент) на основе зон от “Былин”:
https://github.com/khokhlov/mud-obj
Источник информации – muder.ru
Вчера я таки собрал свежий код Былин при помощи CMake на своем ноутбуке в ОС Ubuntu 15.10 64 bit. Потом пришлось немного поудалять заклинаний из файлов данных, взятых с Зеркала, чтобы мад запустился с двумя зонами 1 и 40. А вот на VDS с 32 разрядным Centos пока не получается. (Дело не в разрядности, просто я долбо-б)
Сегодня в игре Зеркало MUD (telnet zerkalo.kharkov.org 4000) сделал модификацию команды ДУХМАДА. Теперь дух мада выдает не только еду, питье и вещи начального уровня, но и наборы предметов (сеты) высокого уровня. Вообще сеты это редкие наборы, которые надо добывать неделями, а то и месяцами, но Зеркало – это неофициальный шард Былин, там почти никто по сути не играет и никто не будет месяцами дротить, нарабатывая уровни, реморты и сеты. И иногда забегающие туда задроты давно просили меня сделать выдачу сетов, чтобы погулять с комфортом по высокоуровневым зонам
Внезапно я вспомнил про свой единственный старый подкаст про мады.
Вот он http://files.mud.kharkov.org/podkast/mud-16-nov-2010.amr
Вообще это не первый мой подкаст (не по теме мадов, а вообще), потом прослушивая записи, я был не слишком в восторге от своей дикции и поэтому старался говорить медленно. У неподготовленного читателя создается впечатление, что я дебил. Нет, я не дебил 😉
Кроме того качество записи: я писал на ходу, по дороге с работы, идя от станции метро “Академика Павлова” (город Харьков) до дома (вдоль по короткой улице Механизаторской, которую проходил всю). Запись велась на телефон-раскладушку Benq Siemens (он у меня давно сломался), поэтому слышен шум машин, моё вейдеровское дыхание и прочие шумы. Дата записи подкаста 16 ноября 2010 года. Шесть лет назад.
* * *
И чтобы два раза не вставать: вот мой старый скринкаст про мады (февраль 2009 года)
https://www.youtube.com/watch?v=r8syPSanRRM
Сделан он был просто так, когда я изучал технологию скринкаста. Особенно круто я придумал запись звука: никакого наложения или монтажа, просто включил аудиоплейер и оно само записалось. Потом кто-то включил эту ютубовскую ссылку в статью MUD на Луркоморье и мой ролик получил много просмотров и коментов
Я вернулся из отпуска, где был неделю и брал с собой ноутбук и немного попрограммировал.
1. По мелочам я правил мир, это не слишком интересно
2. В мад я добавил “Трехмерную библиотеку”. Это концепт отношения к миру мада как к гипертексту. Комната мада с 6 выходами в 6 эвклидовых направлениях это страница гипертекста с 5 ссылками. (Почему с пятью? Один выход я резервирую для ссылки назад). Получается некий граф (да что угодно может получиться). Эвклидовость не обязательна, но я ее люблю. Так проще и ближе к метафоре виртуального мира. Библиотека имеет 3 измерения: по высоте отделы, по долготе отдельные книги, а по широте отдельные страницы (или главы) книг, помещенные в качестве описания комнаты. Увидеть это можно над зоной “Квартира Пруля” (то есть от нач. комн. два раза вверх) Втаскивать туда всю Библиотеку Мошкова не имеет смысла, так как в данном движке весь мире хранится в ОЗУ и вся библиотека в ОЗУ не поместится. Но это только концепт, в частности, для создания игровых библиотек
3. Сделал билдерскую команду build, которая создает новую комнату и сразу связывает ее с текущей. Так можно достаточно комфортно билдить мир в онлайне. Похожая команда была у меня в старой версии мада (режим “прорубаться”), но пропала при очередной грязной синхронизации с Былинами. Похожая команда в tbaMUD называется dig (в моем маде имя dig уже занято игровой командой копания)
Всё выложено на Битбакет и Гитхаб