Второе Зеркало

Первое Зеркало (zerkalo.kharkov.org:4000)представляет собой код Былин
за декабрь 2019 года с некоторыми небольшими модификацими от Пруля.
Для желающих потестировать в что-то, более похожее на оригинал, я поднял Второе Зеркало.


Хост тот же zerkalo.kharkov.org
Только порт 5000

Там свежий код Былин, за 22 марта 2021 года.
А зоны те же самые, что и на первом зеркале.
Пруль
P.S. Модификаций от Пруля, например команды духмада, на Втором Зеркале пока нет.
Там код, полностью похожий на оригинал.

UPDATE. 7 августа 2021 года. Это второе зеркало проработало на порту 5000 около месяца, потом было выключено. Сейчас на этом порут работает копия основного Зеркала, используемая для отладки билдерства и скриптов.

Еще один переезд

22 февраля 2021 года мои мады и их сайты опять переехали, теперь на сервер с 8 гигабайтами ОЗУ и 50Г диска . (Нет, для мада так много не нужно, для него хватит 1 Г ОЗУ и диска 10Г вместе с ОС, но там у меня крутятся и другие проекты, например Майнкрафт и Майнтест). И ОС Убунту там более новая – 20.04.1 (а на предыдущем сервере была 18.04) Надеюсь, на этом сервере я обоснуюсь надолго. Работа графиков мад-статистики будет налажена в течение 24-25-26 февраля.

Данный блог заблокирован Роскомнадзором

18 июня 2018 года я узнал, что мой блог, посвященный мадам, blog.mud.kharkov.org недоступен на территории России из-за блокировки Роскомнадзором. Потом блокировку вроде как сняли, а в феврале 2020 года опять заблокировали.

Что оказалось: против моего блога РКН ничего не имеет. Он (Роскомнадзор) заблокировал какой-то другой сайт по IP адресу. Сайт этот расположен на том же хостинге, что и мой блог и имеет один и тот же IP адрес. Это называется мультихостинг и отчасти связано с тем, что IP адреса в мире заканчиваются и их надо экономить. Мультихостинг работает так, что на одном IP адресе может находиться много сайтов, может даже сотни. И один их этих сайтов оказался заблокирован Роскормнадзором. Но технически многие российские провайдеры блокируют не по имени сайта, а по IP, так технически проще, вот и страдают все.

На сервере, на котором крутится мад, сделал второй, маленький блог, куда буду писать самое важное относительно мада. А кому из россиян нужен доступ к первому блогу – используйте прокси, чтоли. Насколько я слышал, использование прокси пока не запрещено, хотя всё к тому идёт. Например, в браузер Опера встроен свой прокси, который включается одной кнопкой.

Вы спросите, а почему мой мад, расположенный по адресу mud.kharkov.org (порты 8888 и 3000) всё еще доступен? А потому что он расположен на виртуальном сервере (VDS) и имеет собственный IP и на этом IP больше никто не сидит, никакой Навальный. У меня есть своё политической мнение, но на игровом сервере MUD у меня ни слова о политике.

Ссылки:

проверка блокировки на сайте РКН https://blocklist.rkn.gov.ru/

проверка на сайте 2ip.ru – https://2ip.ru/rkn-blacklist/

Важное сообщение

По техническим причинам мои мады переезжают на новый сервер, переезд будет совершен до 28 января.

В зависимости от того, как быстро обновится DNS и как часто вы заглядываете в мад, вы или совсем не заметите переезда или мад будет недоступен до суток.

Символические имена мадов остаются неизменными:

Зеркало – zerkalo.kharkov.org 4000
Виртустан – mud.kharkov.org 3000

Возможно, мады переедут и заработают раньше, чем сайты мадов. Этот блог пока переезжать не будет и будет доступен всегда.

Об установке и запуске Minecraft Forge 1.12.2

Цитата:

I had the same problem with openjdk11.

Using

sudo apt-get install openjdk-8-jre

sudo update-alternatives --config java

to switch to openjdk8 fixed it.
thank you,it helped me a lot

Источник: https://github.com/MinecraftPortCentral/Cauldron-Issues/issues/26

Ссылки:

http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.12.2.html

https://minecraft-inside.ru/mods/9453-divine-rpg-mod.html
https://minecraft-ru.gamepedia.com/Divine_RPG

Новости Майнкрафта

В России какие-то школьники построили в игре Minecraft здание ФСБ и взорвали его. Им теперь шьют реальные сроки за “организацию террористического сообщества и подготовку к теракту”.

Ссылка

MUD-вечеринка

17 декабря в 11am PST в мире DikuMUD3 будет рождественская вечеринка (англоязычная), придут основатели (программисты и билдеры) DikuMUD, первые игроки и т.д. Я думаю, сто процентов русскоязычных мадов это наследники Diku в той или иной форме. Не знаю, буду ли я, мой английский слаб, но может через переводчик буду следить за базаром. Diku3 работает как в обычном телнет-режиме, так и через веб. Его исходники кстати открыты.

Подробности о мад-вечеринке по ссылке:

https://www.reddit.com/r/MUD/comments/ka1ro7/reminder_dikumud_reunion_online_on_december_17/

Открытое письмо игрокам и билдерам мада Новое Зеркало

Версия 0.3. Последние изменения внесены 25 ноября 2020 г, 12:35 UKR

Приветствую, я Пруль, директор этого мира. Директор это самый главный человек в проекте, иногда говорят имплементор или старший бог.

Я всех приветствую и надеюсь, что время провождение в мире Нового Зеркала будет для вас приятным и полезным.

Адрес мада zerkalo.kharkov.org 4000

Игрокам я много говорить не буду: играйте, изучайте мир и так далее. Если вас кто-то будет обижать, жалуйтесь директору, то есть мне. Я имею ввиду неигровую обиду, например, ругань, которой в мире не должно быть. А если вас обижает сильный монстр, это часть игрового процесса.

А вот билдерам инструкция будет длинее:

Первое правило билдера – не навреди игре, поэтому если каких-то параметров вы не знаете, не меняйте их. Кроме того, нельзя создавать билдерской командой load много сильных шмоток (оружия и доспехов) и раздавать их друзьям или своим персонажам-игрокам. Нельзя увеличивать уровень и другие параметры игроков. И уменьшать нелья! И нельзя делать сильных мобы слабыми, чтобы упростить себе игру. Вообще, чужих зон, то есть не ваших, трогать нельзя. У каждого билдера есть свои номера зон, где он может слегка экспериментировать и билдить.

В коде Былин (а Новое Зеркало это кривое зекало Былин) есть многоуровневая система защиты и уровни разных богов, но мне лень и нет времени разбираться, поэтому если вы увидели, что вам доступны сильные опасные команды типа остановить сервер, не надо с ними играться. Все логи ведутся и злостные хулиганы будут отключены.

Теперь о хорошем. Каждый билдер должен иметь собственный локальный сервер, на котором можно играться, устраивать креши, абьюзы, перезагружать его, экспериментировать с триггерами. Это никак не повредит основному серверу мада, а на основном сервере вы потом сможете билдить аккуратно и осторожно, уже имея опыт.

Где взять собственный сервер: если у вас Виндовс, берите готовую локалку:

http://files.mud.kharkov.org/archive/proolzerkalo/zerkalo-windows/newzerkalo-03-jul-2020.zip

Локалка датирована 3 июля 2010 года. Кстати, из локалки при желании можно сделать свой полноценный мад-сервер, доступный и для других игроков.

Если у вас Линукс или Макбук или БК-0010, обращайтесь ко мне, я помогу сделать сервер. Мои контакты вот.

Теперь о триггерах. Если вы изучили команды red/oed/med и создали несколько комнат, монстров и предметов, это только начало пути. Язык скриптов, на котором пишутся квесты и всякое сложное поведение монстров и NPC не так прост. Я сам знаю его только чуть-чуть. Начните с внимательного изучения статьи

http://files.mud.kharkov.org/articles/triggers-article.html

Далее можно обращаться за справками в справочник по языку скриптов:

http://files.mud.kharkov.org/articles/DGSinfo05.pdf

И далее можно экспериментировать на своей локалке. Готовьтесь, что первые ваши скрипты и триггеры не будут работать и будут вызывать креш вашей локалки. В локалке есть полный мир, как на сервере, со всеми скриптами, вы можете учиться там. И предупреждаю, это трудная область, если вы не склонны к программированию и программистскому мышлению, то вам может быть трудно, особенно поначалу. Помощь от Пруля не всегда возможна, потому что я сам знаю скрипты только слегка.

Вот полезная статья: Что нам стоит мир построить

Есть еще пара хороших статей о билдерстве, но я потерял их тексты и ссылки на них, но когда найду, напишу о них в этом своем блоге.

А если вы программист и хорошо знаете языки C/C++, то можете вместо скриптов написать “спецпроцедуру” для моба, объекта или комнаты. Я так делал в Виртустан маде, потому что мне проще что-то кодить на C, чем ковыряться в странном для меня скриптовом языке. Для программистов вот ссылка на репозиторий с исходниками Нового Зеркала (он является веткой кода Былин):

https://github.com/prool/mud

А вот ссылка на репозиторий с миром (в нем видно, что и когда менялось или добавлялось):

https://gitlab.com/prool/new-zerkalo-mud-world-utf

Имейте ввиду, что русские буквы в коде и в мире представлены в кодировке koi8-r (все файлы текстовые и их можно просматривать и редактировать текстовым редактором, например Notepad++, vim, mcedit, F4 в оболочке FAR Manager).
Но все изменения заработают только после перезагрузки мада, именно поэтому тренироваться и билдить лучше на своей локалке. Изменения в коде заработают после успешной перекомпиляции мада (и перезагрузки сервера).

Кстати, общаться со мной лучше по электронной почте, она приходит ко мне сразу на смартфон, который всегда при мне и если я не сплю, не ем, не занят, не на работе и не в трамвае, я могу оперативно ответить. А в маде я появляюсь время от времени

Дискуссионный почтовый лист от Пруля

Есть такой сервис почтовых рассылок и дискуссионных мейл-листов subscribe.ru. Я его давно использую, в частности у меня там есть дискуссионный лист “Виртуальный компьютерный клуб”. Сегодня я пригласил туда незрячих игроков в мады из дружественного листа “Компьютерные игры для незрячих и слабовидящих” и у нас там идет оживленная дискуссия.

Ссылки

Лист “Компьютерные игры для незрячих и слабовидящих” http://www.tiflocomp.ru/games/

Лист “Виртуальный компьютерный клуб” https://subscribe.ru/catalog/inet.thoughts.proold/