Discord news

В связи с конфликтом ряда украинских (и не только украинских) мадеров с Тангаром-Игроглазом, администратором дискорд-сервера RUMUD (тема конфликта – отношение к российско-украинской войне) был создан дискорд-сервер MUD UA, посвященный украинским мудам:

https://discord.gg/K45exPDh

Впрочем, украинских мудов всего два (Дримленд и Виртустан) и оба русскоязычные. Еще к разработке RMUD (Russian MUDа, который потом разделился на Мир Трех Лун и Серый Камень Гаргата) имел отношение киевлянин Фидря. Плюс Аладон, созданный в Донецке.

Однако, в сообществе MUDUA беседы ведутся преимущестенно по-русски и у гостей паспорт не спрашивают. Но там войну называют войной (а не спецоперацией) и большинство участников согласны, что Путин хуйло. Ругаться в игровом обществе, где присутствуют и школьники, вроде как нельзя, но человека, развязавшего братоубийственную войну иначе не назвать.

Впрочем, повторюсь, тема сообщества MUDUA в первую очередь мады. Можно жить под бомбежками, можно жертвовать на ВСУ, волонтерить или воевать в теробороне, но в редкие свободные минуты хочется заняться любимым хобби, чтобы хоть на немного отвлечься от реалий войны.

Кстати, война сейчас идет и в интернет-пространстве, с обоих сторон возможны блокировки, дос-атаки и прочее хакерство. Мады как слегка архаичный протокол, который никто не ловит, могут работать и в условиях частичных блокировок (я наблюдал такое в Беларуси, когда там в прошлом году были протесты и частично блокировался интернет, но Скайп и доступ к моему маду работали). Но надо помнить – мады абсолютно незащищенный канал коммуникации, telnet – протокол открытый по своей сути и его можно прослушивать обыкновенным просмотром IP пакетов.

Я кстати начинал разрабатывать мад, доступный через относительно защищенный протокол ssh, но потом забросил (это проект BBS MUD). Ну и некоторые мад-сервера и мад-клиенты могут работать с использованием шифрования SSL (но в рельности эту возможность почти никто не использует). Ну и некоторые веб-мады вместо http могут быть доступны по https.

И еще совет по безопасности. У вас не должно быть одинаковых паролей на все мады, в которые вы играете (ну и более обобщенно, на все используемые вами сервисы типа электронных почт, облачных сервисов и так далее). Потому как если на одном из серверов администрации окажется крысами или сервер будет взломан и ваши пароль узнают, то смогут войти от вашего имени и на другие ваши сервисы.

И еще. Если в одном маде вы хорошо знакомы с игроком, например по имени Сварог Барг, это абсолютно не означает, что на другом сервере игрок с таким же именем это тот же самый человек. Мало ли кто зарегистрируется с таким именем.

Prool news

Всем привет, я ещё живой 😉
Нахожусь в обстреливаемом российскими войсками родном Харькове.
Мой виртуальный сервер крутится на безопасной территории – в Чехии, в Праге. Там по-прежнему на портах 3000 и 4000 работают два мада. (И на порту 5000 иногда что-нибудь тестовое, с чем я экспериментирую. Сейчас это старый добрый tbaMUD). Кстати, война идет и в киберпространстве в виде разного рода блокировок, ддос-атак и всего такого прочего, поэтому если мой сервер не отвечает по символическому имени mud.kharkov.org, попробуйте по IP 195.123.245.173, может получится. Это, кстати, касается всех мадов, поэтому если вы во что-то играете, не поленитесь, узнайте его IP и запишите на бумажку или в файлик. Как узнать IP? Если у вас Windows, в консоли сделайте команду ping mud.kharkov.org и вы увидите IP адрес введенного вами символического имени и ответ от сервера в миллисекундах.

А еще мад-клиент Tortilla обновился, текущее мелкое обновление касалось запуска клиента в новых версиях Винды (10-й и 11-й).

https://github.com/tmud/tortilla/releases/tag/1.22

Настоящая жизнь, настоящие страсти

Я всегда знал, что в компьютерных играх кипят страсти, но мады считал “тихим омутом”, а оказалось вовсе нет. Привожу сегодняшнее сообщение из внутримадовской доски (вече) мада Былины:

Начало цитаты

[1] 04:30 31-01-2022 (Смага) :: хейтеру Леману )

Леман, странный как раз ты. В реальной жизни есть не только буквы.
Но в ней уже ломали здоровье и губили и за них. Ходить далеко не надо:

  • Фунтик помер через 2 года, после того как его серьезно порезали
    за игровой конфликт. Осин и другие олды питера его хорошо знали.
  • Ладону отморозь с лагуны лицо били, за что? За то что он Ладон.
  • Когда я выгнал в первый раз Рахаша в 17 году, мне звонили,
    пытались договориться/запугать, диктовали мой домашний адрес,
    обещали отправить делегацию. За то, что помешал им покупать за бабки
    куны и стаф, снятый с игроков силами [игрового клана] КВ. Тогда их сферовская шайка
    обитала как раз в вашем [клане] ЛБ ) Через 4 года, когда сфера окончательно
    издохла от доната они опять вернулись, но не
    суть.

Ты можешь мириться с угрозами в РЛ, если в твоем мире это норма,
тем более – тебя они никак тут не коснулись. Но большинство тут,
также как и я – просто для веселья и игры.

По поводу твоего раздражения – это твои личные проблемы. Былины
многогранны и тем прекрасны: кому-то нравится эксплорить,
кому-то манчкинизм, а кому-то просто ролеплей. То что часть
игроков в него тут не умеют и не понимают – это их печаль, но
не моя и тех кто здесь за ролееплеем. Как персонаж Смага никогда
первым никого не оскорблял и не делал это напрямую, как тут, увы,
заведено. Я не врач, но советую таким любителям угроз и мата
сходить проверить голову – возможно там рак мозга.

P.S. Пожалуй отдохну от игрового и мирского. Радуйтесь злодеи.

Конец цитаты

Верить или не верить этому, вопрос отдельный. С одной стороны, мад ролевая игра, и если можно написать письмо от имени средневекового рыцаря, можно и сочинить историю о поножовщине и угрозах. Но многие (почти все), кто играл в онлайновые игры, сталкивался с угрозами той или иной степени серьезности. И 6-летние “ногибаторы” угрожали вычислить по IP, и сорокалетние пьяницы, которые играют в “буковки” между запоями, предлагали выйти разобраться по-мужски. Лично меня школьники приглашали на встречу “у Молота” в Перми, когда я играл в Линейку (Lineage II) на пермском пиратском сервере. (Молот, как я понял, это какой-то центральный памятник в Перми). Еще была история почти библейская, когда два брата (или друга) китайца играли в какую-то онлайновую игру и у них в совместном владении был какой-то очень дорогой меч и один брат продал его за реальные деньги без ведома второго брата, а второй брат убил его.
Ну и то, что в онлайновых играх крутятся бешеные бабки (реальные доллары, а не игровые “золотые”), это далеко не секрет. А где большие деньги, там всегда большие конфликты.

Assault: High Tech War MUD

27 января я временно запустил на своем сервере на 5000 порту (хост mud.kharkov.org, если кто не знал) англоязычный мад Assault: High Tech War. Временно, это означает для тестирования и просмотра всеми желающими примерно на месяц (чтобы проще было считать дни, на весь февраль, а там видно будет). Вот сообщение в Реддите, с которого все началось.

Кодовая база англоязычная, ее особенность в том, что в этом маде непрерывный мир, состоящий не из графа отдельных комнат, а из огромной квадратной матрицы ячеек, примерно как в рогаликах. И еще особенность геймплея: чем-то игра напоминает стратегии, надо строить добывающие, производящие и оборонительные здания, а на вас могут напать враги. Или вы можете напасть.

Карты, деньги, два меча

Коллега Дариан прислал ссылку на какой-то генератор карт выдуманных миров.

https://github.com/Azgaar/Fantasy-Map-Generator

Напрямую к мадам это малоприменимо, потому что мады все квадратно-гнездовые, но может использоваться для создания красивой карты для привлечения игроков. Ну или для игр с непрерывным миром, или для написания фентези о попаданцах, магах и Мери Сьюшках.

А помните старинную литературу типа Майн Рида или Вальтера Скотта? Ко многим произведениям вначале прилагалась карта, чтобы читатель мог воочию представить описываемый мир, его географию и взаимное расположение локаций. В некотором смысле это был первый, еще робкий, шаг текстовой литературы в направлении мултимедиа и виртуальной реальности. Иллюстрации это явления того же порядка.

И снова о cygwin

Иногда при сборке в среде cygwin выдается сообщение (сегодня я на него наткнулся в Win 7 32 bit при сборке клиента tintin++)

‘conftest.exe’: Permission denied.

Или rm: can’t stat conftest.exe или что-то похожее

Чаще всего это бывает при запуске скрипта configure

Я погуглил, этот глюк бывает в Windows из-за того, что выключена служба Windows Application Experience service (в русской Винде – Информация о совместимости приложений). Ее надо включить для чего надо запустить services.msc, найти ее там и включить. Мне помогло.

Привет от Бернулли

Копаясь в коде Былин случайно наткнулся на вычисления вероятности по формуле распределения Бернулли и восхитился этим. А покопавшись, выяснил, что так по научному называется обычное моделирование кидания кубика.

Ну вот допустим у нас есть кубик-процентовик, у которого сто граней от нуля до 99. И вероятность уворота у данного игрока, скажем 5 процентов. Мы кидаем кубик, если выпадает меньше пяти, мы увернулись, если больше, то нет. Читаем Википедию:

Распределе́ние Берну́лли в теории вероятностей и математической статистикедискретное распределение вероятностей, моделирующее случайный эксперимент произвольной природы, при заранее известной вероятности успеха или неудачи.

Случайная величина X имеет распределение Бернулли, если она принимает всего два значения: 1 и 0 с вероятностями p и q = 1 − p соответственно.

Дальше начинается сложный матан (на самом деле не матан, а теорвер), который заинтересует только Шелдона Купера.

Я кстати в институте не любил теорию верояностей и матстатистику и получил на экзамене по ним тройку (по пятибалльной шкале), одну из немногих за все время учебы. Остальные были четверки и пятерки.