Немного поэкспериментировал с веб-клиентом от МПМ Дримленд и драйвером websockify. Получилось! 😉
Category: Uncategorised
DikuMUD3 news
Михаил Сейферт зарелизил на github код DikuMUD3:
https://github.com/Seifert69/DikuMUD3
Этот мад работает как по привычному протоколу telnet, так и через веб-интерфейс по технологии websocket.
Я собрал его (это оказалось несложно) и сделал временный тестовый MUD на его базе, чтобы все желающий могли пощупать этот мад:
http://prooltest-4g.kharkov.org/mud/
Две новости о MUD-клиентах
Веб-клиент Mudslinger (не поддерживает кириллицу) переехал на новый сайт https://mudslinger.net
Опубликован перевод руководства по клиенту Mudlet на русский https://wiki.mudlet.org/w/Main_Page/ru
Петербургский Большой драматический театр поставит сокращённую версию «Вишнёвого сада» в Minecraft
AberMUD
Вот еще один старый мад, опубликованный под лицензией GPL
https://github.com/mudhistoricalsociety/abermud_5.3.0
В некотором смысле это предок Diku. А DikuMUD предок целого развестистого дерева ROM/MERC/Circle. Кстати, одним из авторов AberMUD был Алан Кокс, с которым я кратко знаком – в 90-х годах, когда он с коллегами занимался проектом операционной системы ELKS, он получил исходники моей ОС Proolix-d и написал на них краткий отзыв
Good news
Хорошие новости для всего мира мадов: Авторы DikuMUD –
Sebastian Hammer, Hans-Henrik Starfeldt, Katja Nyboe, and Michael Seifert – собрались и перелицензировали свой код на условиях LGPL. То есть лицензия Diku уже не проприетарна, а наоборот, свободна. Например, уже можно официально делать платные мады. А на реддите обсуждают лицензии потомков Diku. Например, лицензия MERC вроде как обратно совместима и поэтому MERC тоже можно считать свободным ПО (но это пока не точно).Вот официальный репозиторий с кодом Diku от Майкла Сейферта (одного из авторов):
https://github.com/Seifert69/DikuMUD
(там еще есть несколько версий Diku)
UPDATE. После некоторой возни собрать DikuMUD мне удалось, но он почти сразу падает, когда в нем пытаешься регистрировать нового игрока. Почему и как исправить – я пока не знаю.
Но без проблем мне удалось скомпилировать и запустить DikuMUD2:
https://github.com/Seifert69/DikuMUD2
UPDATE2: 13-Jun-2020. Вот легко собирающийся код Diku Alpha:
https://github.com/MUDOmnibus/DikuMUD-Alfa-for-Win32.git
Он UTF-изирован: https://github.com/prool/DikuMUD-Alfa-for-Win32
UPDATE3: 14-Jun-2020. Я UTFизировал Diku2 (-u флаг в драйвере mplex)
https://github.com/prool/DikuMUD2
MERC MUD для Windows
Abstract: Three builds of MERC MUD for Windows: (1) (2) (3)
Коллега Юрий сделал адаптацию MERC MUD для Windows. (1) Для компиляции он использовал компилятор Dev-C++. Узнав об этом, я вспомнил о своей старой сборке 2011 года (2) и решил ее повторить. Нашел чистый merc 2.2, форкнул его. С минимальными исправлениями он сразу скомпилировался в Ubuntu 18.04.4, а также в cygwin. Также я адаптировал его к 8-битным символам (то есть к UTF-8/koi8-r/cp1251). И вот вам бинарник для Windows/32 (3) (в 64-разрядной версии тоже работает)
UPDATE. 5-Jun-2020. Я наткнулся на креш со скриптом мэра, описанный у Юрия. Креш исправлен. Если кто успел скачать мою версию от 4 июня, она с крешом, перекачайте, версия, помеченная датой 5 июня в заставке мада, без этого креша.
Rogue MUD
Только что случайно наткнулся на интересный проект – мудоподобный многопользовательский рогалик (или рогаликоподобный муд)
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Rogue_Mud
JMC жил, JMC жив, JMC будет жить!
JMC, я думаю, самый популярный мад-клиент у русскоязычной публики. И он не умер, а развивается, притом в нескольких форках. Вот, например, сегодня вышла очередная версия JMC от Неревара. Я давно за ним не следил, но он уже понимает UTF-8 и это здорово. В частности, нет проблем с белорусской буквой Ў.
WinterMUD
Туор запустил тестовый сервер своего мада WinterMUD (это частично русифицированный им Ranvier MUD, основанный на Node.js). Русификация и работа над сервером продолжается и в настоящее время.
51.83.165.143:4000